logo_medoo_1700207049071.png

Dựng hình nhân vật 3DS Max

Có nhiều phương pháp dựng nhân vật. Dựng đầu từ box, sphere, cylinder... Trong khóa học này nhân vật được dựng từ Plane. Một mảnh polygon dễ làm cho người dựng 3D bối rối hơn trong định hình nặn ra một cái đầu so với cách phát triển từ khối hộp. Làm từ Box dễ cho bạn định hình ban đầu như việc đẽo từ khúc cây lớn ra hình hài nhân vật. Còn phương pháp tấm Plane giúp bạn thực sự làm chủ được mô hình với tính chất xây dựng xương sống. Việc phát triển tiếp theo từ hệ thống lưới này trở nên vô cùng chủ động và linh hoạt. Dựng hình nhân vật là một công việc rất thú vị nhưng cũng chứa đựng đầy những khó khăn. Chọn cách thức không thích hợp, không tối ưu trong phương pháp dễ đi đến sa lầy, công việc chậm tiến độ, mô hình lệch lạc, thậm chí cảm thấy bế tắc. Với kinh nghiệm dựng hơn 500 nhân vật, tôi chia sẻ với các bạn những giải pháp tối ưu, phương pháp khoa học đặc sắc trong việc dựng nhân vật qua khóa học này.

5

(0)

Nguyễn Long Hải

Nguyễn Long Hải

đ399,000

699,000
Khóa học bao gồm:
0 Bài học
0 giờ 0 phút

Đào tạo 5 hoặc nhiều người hơn?

Cung cấp quyền truy cập cho đội của bạn đến những khoá học hàng đầu?

Bạn sẽ học được những gì

Thiết lập giao diện, cấu hình sắp xếp hình tham chiếu vẽ nhân vật.

Hệ thống lưới nhân vật bố trí khoa học sẵn sàng cho việc làm chuyển động.

Đáp ứng cung cấp kĩ năng chuyên nghiệp cho công việc dựng hình nhân vật game, cartoon.

Xây dựng phương pháp vững chắc đúng hướng để tự vẽ được những nhân vật khó.

Từ bản phác họa 2D, bạn có thể tự tay xuất xưởng ra mô hình 3D một cách chuyên nghiệp

Từng bước hướng dẫn chi tiết xây dựng mô hình 3D đầu, thân, bàn tay, chân tới trải lưới Unwrap, cách làm texture với Photoshop để có một nhân vật 3D hoàn chỉnh.

Những kỹ năng bạn sẽ đạt được

Dữ liệu hiện đang được cập nhật

Nội dung

0 chương

0 Bài học

0 giờ 0 phút

Mở rộng tất cả

Quản trị viên

E

Edumall

Đánh giá

5

0 Đánh giá

5

(0)

4

(0)

3

(0)

2

(0)

1

(0)

Ngày tạo mới nhất
Tất cả đánh giá
Trống